Perlin噪声是一种常用于计算机图形学和程序生成内容的伪随机函数,由 Ken Perlin 在 1983 年发明。其设计目的是在生成计算机图形时生成自然、有机的噪声图案,解决了传统随机噪声产生的图像不自然的问题。

更多

✍️提及

Python和C++胶体粒子三维残差算法模型和细化亚像素算法

https://embed.notionlytics.com/wt/ZXlKM2IzSnJjM0JoWTJWVWNtRmphMlZ5U1dRaU9pSlhiRWhvWlV4VVQxbHNjMlZYV2tKbU9URndaU0lzSW5CaFoyVkpaQ0k2SWpFME1URmhaVGRpT1dFek1qZ3dNak5pT0RZMVl6ZG1OVFJtTkRZelpEUmxJbjA9