Perlin噪声是一种常用于计算机图形学和程序生成内容的伪随机函数,由 Ken Perlin 在 1983 年发明。其设计目的是在生成计算机图形时生成自然、有机的噪声图案,解决了传统随机噪声产生的图像不自然的问题。
Python和C++胶体粒子三维残差算法模型和细化亚像素算法
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