光线追踪能够模拟各种光学效果,例如反射、折射、软阴影、散射、景深、运动模糊、焦散、环境光遮蔽和色散现象(例如色差)。它还可以用来追踪声波的路径,方式与光波类似,通过渲染逼真的混响和回声,使其成为视频游戏中更具沉浸感的声音设计的可行选择。事实上,任何具有近似线性运动的物理波或粒子现象都可以用光线追踪来模拟。

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